特色火力。胡蜂机枪适合切断履带和侧后游击,连续开火会过热,E 排热并接回履带。焚风射程 29 米,E 高压喷射到 40 米,火区持续 6 秒,R 或维修站能灭火。天罚有六枚 300 mm 破甲火箭,E 开启 8 秒制导齐射:持续瞄准 240 米内敌车 0.65 秒,框变绿后开火追踪。烟幕和掩体会中断制导;整组装填 7.5 秒。三款战车使用固定弹种。
击杀换支援。每次击毁敌车获得 1 支援点,阵亡后保留。按 3 消耗 2 点部署维修站,按 4 消耗 4 点开启 18 秒猎杀协议,按 5 消耗 6 点呼叫空袭:准星需指向 220 米内的落点,3 秒后五枚炸弹沿攻击方向落下。维修站持续 35 秒,15 米内友军脱离受击 2 秒后获得修复,敌人可以摧毁它。猎杀协议强化自己的战车:穿深提高 18%、装填耗时减少 20%、车速提高 12%,并标记敌军位置;阵亡后强化结束。
抢夺补给。你击毁的敌车掉落维修箱、弹药箱或技能电池,驶近 5 米内自动拾取,40 秒后消失;10 秒内再次击杀会升级连杀提示与确认音。
敏捷脱困。游骑兵、胡蜂、雷暴拥有快速转塔和更强的侧后方穿甲火力。单侧断带仍能机动,分别在 5 / 6 / 8 秒后快修。游骑兵与胡蜂可按 E 立即接回履带,获得 3 秒防再断带保护;车体仍会正常受伤。
利用地形与车型。山脊阻挡视线和炮弹;上坡会减速。轻坦适合夺旗,重坦适合突破,猎隼需要转动车体扩大射界,雷暴双炮适合持续压制。树木可被撞倒或炮击摧毁。
读懂准心。中心点控制视线,小圆环显示炮口的无制导预计落点,考虑炮塔朝向、弹道下坠和前方掩体。装填时圆弧倒计时,开炮后括号扩张回收。锁定框标记制导目标;炮口受阻时先移动车位。
选择真实弱点。弹丸接触车体、炮塔或履带后,按接触表面与入射角计算等效装甲。穿深不足会未击穿,大角度可能跳弹。炮塔会独立转向;下首装甲、侧后方更脆弱。连续命中会削弱该区装甲完整度。
打断部件。履带损坏会降低机动,双履带断裂会停驶;炮塔卡死时需转动车体瞄准,发动机受损会失速冒烟。R 启动维修后停车并脱离受击 3 秒;未维修的故障部件也会在 14–18 秒后恢复部分功能。
目标决定胜负。据点内双方同时存在时停止占领。夺旗时,我方旗帜必须在基地才能交旗。
重新加入战斗。被击毁后等待 6 秒,可以更换八款战车,选择基地、安全据点或队友部署。暂停菜单也可主动重新部署。按 Esc 解锁鼠标并暂停。
触屏操作。左侧摇杆驾驶,右侧空白区域拖动瞄准,开火按钮射击,×3 按钮切换倍镜。建议横屏。